TWINS OF MAY | It's time to be creative.
SAI lersok

http://3.bp.blogspot.com/-BpYX_Yd4Vz0/VSegcQrzzxI/AAAAAAAAAL4/G28QrU0dNX0/s1600/paint_tool_sai_icon_for_windows_7_by_excharny-d60mud4.png

 

Ebben a lersban megvizsgljuk a Paint Tool SAI klnbz eszkzbelltsait.

Figyelembe vve, hogy a legtbb eszkznek sajt belltsai vannak, fknt a water color eszkzt fogjuk ebben a lersban megnzni. A Water Color eszkz tartalmazza a legtbb alap belltst amit tallhatunk a Paint Tool SAI-ban, gy kitapasztalhatjuk a klnbz belltsokat anlkl, hogy eszkzt kellene vltanunk.

Valamint vegyk figyelembe, hogy ebben a lersban nem kvetnk szigor szablyokat. Nzznk gy r mint egy tmutatra a sajt mvszi cljainkhoz s nyugodtan prblkozzunk sajt tletekkel. Emlkezz, tapasztalj s szrakozz!

Kezdjk el!

 

 

J ESZKZ KSZTSE

 

Elszr is ksztsnk egy j water color eszkzt, hogy ne vltoztassunk mr meglv eszkzk belltsain.

Jobb klikk az res dobozra az eszkz listn s vlasszuk ki a WaterCol-t a menbl. Ezzel elksztjk a water color eszkznket az alapbelltsokkal.

Most, az j water color eszkzt kivlasztva, nzzk meg ezeket az alapbelltsokat.

 

 

 

 

ALAP BELLTSOK

 

Az els bellts lista amit ltunk az az eszkz alapbelltsai.

  • Drawing mode
  • Edge shape
  • Size
  • Min Size
  • Density
  • Brush Shape
  • Brush Texture
  • Blending
  • Dilution
  • Persistence
  • Keep Opacity
  • Smoothing Prs

Nzzk meg ezeket a belltsokat.

 

 

DRAWING MODE S EDGE SHAPE

 

DRAWING MODE (RAJZOLSI MD)

Alaprtelmezetten normal, egybknt vlaszthatunk Normal, Vivid, Deep s Multiply kzl. Ezek a rajzolsi mdok hasonlak a Layer mdokhoz (layer = fellet/rteg) tapasztaljuk ki, hogy melyik mit csinl.

 

EDGE SHAPE (ECSET LNEK ALAKJA)

Az Edge Shape-et megtalljuk kzvetlenl jobbra a Drawing Mode doboztl. Ezek a nagyon puha "Airbush" szer effektektl egszen a "Hard bush" effektig mennek balrl jobbra.

 

SIZE S DENSITY

 

SIZE (MRET)

Ez rviden az eszkz mrete. Van egy kicsi lefel mutat nyilunk, erre kattintva bellthatjuk a csszka maximum mrett. Ha nem hasznljuk a csszkt, akkor nem lnyeges ez a bellts, de ha hasznljuk, akkor hasznos, hogy pontosabban bellthassuk a mretet.

 

MIN SIZE (MINIMUM MRET)

Bellthatjuk a legkisebb lehetsges mretet. Ez a bellts csak akkor rvnyesl, ha megfelel eszkznk van nyoms rzkeny fellettel s a Size doboz be van piplva az "Advanced Settings"-ben.

 

DENSITY (ERSSG)

Megadhatjuk a erssget, azaz, hogy mennyire tltszatlan az eszkz, amikor festnk prbljuk lejjebb venni a jobb sznkeveredsrt.

 

BRUSH SHAPE S BRUSH TEXTURE

 

BRUSH SHAPE (ECSET ALAKJA)

Ez az els doboz a Density belltsok alatt, itt bellthatjuk az ecset alakjt. alaprtelmezetten "Simple Circle", ami egy sima kr brmilyen mretben, jobbra a csszkn bellthatjuk az alak erssgt. Prbljunk ki a klnbz alakokat s erssgeket.

 

BRUSH TEXTURE (ECSET TEXTRA)

A kvetkez doboz a "Brush Texture" belltsa, itt kivlaszthatjuk az ecset textrjt. Alaprtelmezetten "No Texture", a csszkval itt is az erssget mdosthatjuk.

 

BLENDING, DILUTION S PERSISTENCE

 

BLENDING (KEVERS)

Itt llthatjuk be, hogy mennyire keveredjenek a sznek, ha alacsonyra vesszk, akkor a sznek figyelmen kvl hagyjk a szomszdos szneket, egybknt jobban sszekeverednek minl nagyobb a bellts.

 

DILUTION (HIGTS)

Gyengt effekteket adhatunk, minl nagyobb a bellts, annl hgabb lesz (Water Color effekt). Szval minl magasabbra vesszk annl hgabb, minl kisebbre, annl nem.

 

PERSISTENCE (SZNKEVEREDS)

Bellthatja a sznkevereds tvolsgt. Minl nagyobb, annl nagyobb terleten keverednek a sznek.


KEEP OPACITY S SMOOTHING PRESSURE

 

KEEP OPACITY 

A Persistence bellts alatt van a dobozan, ha ki van piplva, akkor az eszkz figyelmen kvl hagyja azokat a terleteket, amiket nem festettnk be, egybknt meg nem. Szval, csak arra a terletre tudunk festeni, amelyre eddig egyszer mr megtettk

 

SMOOTHING PRESSURE (NYOMS RZKENYSG)

Smoothing Pressure, azaz itt tudjuk belltani, hogy milyen "nyoms" szksges, hogy figyelembe vegyk a sznt, az alatt csak smt effektet adunk vele, nem adjuk hozz az j sznt (szerintem itt is inkbb csak a tableten van rtelme, ha jl rtem).

 

SPECILIS BELLTSOK

 

Nyissuk meg az halad belltsokat a + jelre kattintva az "Advanced Settings" szveg mellett. Ltni fogsz pr belltst. Nzzk meg ezeket!

 

QUALITY S EDGE HARDNESS

 

QUALITY (MINSG)

Az sszekevereds minsge, minl nagyobb ez a mrtk, annl simbb lesz a kevereds (nagyobb mrtk lassabb festsi id a programnak).

 

EDGE HARDNESS (L ERSSG)

lek erssge, minl kisebb, annl simbb leket kapunk, minl nagyobb, annl jobban ltszanak a pixelek a szleken.

 

MIN DENSITY S MAX DENSITY PRESSURE

 

MINIMUM DENSITY (MINIMUM SRSG)

A Min Density bellts a max dens prs belltssal egytt legtbbszr alapbelltson szoktk hagyni, amg be nem pipljuk legalul a "dens" dobozt. ha be pipjuk, akkor a toll nyomsa befolysolja a srsget, a min density a minimum srsg

 

MAXIMUM DENSITY PRESSURE (MAXIMUM SRSG NYOMS)

Ezzel mdosthatjuk, hogy mekkora nyoms kell, hogy elrjk a maximum srsget.

 

PRESSURE SENSITIVE

 

HARD < > SOFT: a toll nyomsnak rzkenysgt vltoztathatjuk itt, minl feljebb visszk annl jobban rvnyesl a toll lenyomsnak effektje

 

PRESS

Pressure, bellthatjuk, hogy mit befolysoljon a toll nyomsa. ha ki van piplva a "dens" doboz, akkor a toll lenyomsa befolysolja a srsget

 

STABILIZER

 

STABILIZER (STABILIZTOR)

A kperny teteje fel tallod meg ezt a belltsi lehetsget. 0-tl s7-ig megy, magasabb bellts segt simbb grbt csinlni, segt jobban "clozni". Elsimtja a vonalakat, ez klnsen nagy segtsg, akkor, ha remeg a kezed, vagy, ha nem tudsz normlis egyenes vonalakat hzni. Vigyzz erre a belltsra! Ha tl magasra lltod lassabban hzza meg a vonalakat! Tapasztald ki neked hogyan a legjobb.

 

 

 

 

 

 

 

Forrs:

Maakucat DA: Tool Settings Tutorial -  Paint Tool SAI

 
Facebook
 
 
 
Chat

Mieltt rsz a chatbe, bizonyosodj meg rla, hogy ismered a szablyzatot! A szablyzat nem ismerse nem mentest a betartsa all,  a szablyzatot srt bejegyzsek trlsre kerlnek! Chat ikonokat IDE kattintva tallhatsz! :)

 

 

 

 

 
Cserk

 
 
    
    
  

Az oldalon 15 csere hely van, ha nem ltsz szabad helyet, ne jelentkezz! Mieltt jelentkezel csernek, krnk olvasd el a feltteleket! 

 

 


Nagyon ütõs volt a Nintendo Switch 2 Direct! Elemzést a látottakról pedig itt olvashatsz!    *****    Elkészítem születési horoszkópod és ajándék 3 éves elõrejelzésed. Utána szóban minden kérdésedet megbeszéljük! Kattints    *****    Könyves oldal - egy jó könyv, elrepít bárhová - Könyves oldal    *****    20 éve jelent meg a Nintendo DS! Emlékezzünk meg ról, hisz olyan sok szép perccel ajándékozott meg minket a játékaival!    *****    Ha érdekelnek az animék,mangák,videojátékok, japán és holland nyelv és kultúra, akkor látogass el a személyes oldalamra.    *****    Dryvit, hõszigetelés! Vállaljuk családi házak, nyaralók és egyéb épületek homlokzati szigetelését! 0630/583-3168 Hívjon!    *****    Könyves oldal - Ágica Könyvtára - ahol megnézheted milyen könyveim vannak, miket olvasok, mik a terveim...    *****    Megtörtént Bûnügyekkel foglalkozó oldal - magyar és külföldi esetek.    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    A boroszkányok gyorsan megtanulják... Minden mágia megköveteli a maga árát. De vajon mekkora lehet ez az ár? - FRPG    *****    Alkosd meg a saját karaktered, és irányítsd a sorsát! Vajon képes lenne túlélni egy ilyen titkokkal teli helyen? - FRPG    *****    Mindig tudnod kell, melyik kiköt&#245; felé tartasz. - ROSE HARBOR, a mi városunk - FRPG    *****    Akad mindannyijukban valami közös, valami ide vezette õket, a delaware-i aprócska kikötõvárosba... - FRPG    *****    boroszkány, vérfarkas, alakváltó, démon és angyal... szavak, amik mind jelentenek valamit - csatlakozz közénk - FRPG    *****    Why do all the monsters come out at night? - Rose Harbor, a város, ahol nem a természetfeletti a legfõbb titok - FRPG    *****    why do all monsters come out at night - FRPG - Csatlakozz közénk! - Írj, és éld át a kalandokat!    *****    CRIMECASESNIGHT - Igazi Bûntényekkel foglalkozó oldal    *****    Figyelem, figyelem! A második vágányra karácsonyi mese érkezett! Mesés karácsonyt kíván mindenkinek: a Mesetáros    *****    10 éves a Haikyuu!! Ennek alkalmából részletes elemzést olvashatsz az anime elsõ évadáról az Anime Odyssey blogban!    *****    Ismerd meg az F-Zero sorozatot, a Nintendo legdinamikusabb versenyjáték-szériáját! Folyamatosan bõvülõ tartalom.